好在我有所准备,提前用岩元素加固了洞内的山体……不然这洞就要塌了。
「然后再用风——」
「不用了不用了,已经足够了。」我制止了赛凡娜。
烧焦的魔物尸体味道弥漫在四周。
丘丘人系魔物死亡时的状态是有区别的。虽然大部分小型丘丘人并不会直接留下尸体,但是汲取了自然力量的高阶丘丘人可能会留下部分在体内沉积结块的能量,连同其所在的脏器一起暂时留存于世。
「呕……」派蒙有点受不住这种味道,飘到了上风处。
我用岩元素力把残余的尸体埋掉,然后吹散了气味。再散出浓度较高的雾吸附空气中留下的微小漂浮物,爆炸的影响才逐渐散去。
「我……做得怎么样?」
「你的力量强度毋庸置疑。接下来只需要训练如何精密控制元素力了。」说实话,这种粗糙的元素使用方法就好像是新拿到神之眼的人一不小心把家给炸掉了一样……可以说远远不如她操作风属性熟练。而火和雷的侵略性又较强……如何训练呢?
「赛凡娜,你一定要用拳头吗?在雪山上也是。」派蒙见这边处理完了,回来对赛凡娜说道,「也许你可以用一个手指、来控制力量的强度?」派蒙用手比了一把枪的形状、在空中比划了几下。
「不需要用全力吗?万一没能杀死……」
看来赛凡娜之前需要用到火雷时都是在比较严峻的形势下。不过派蒙的建议很有建设性,可以考虑让她试试。
「就像你平时用风元素力隐藏自己一样,火和雷也并不全都代表着进攻。比如在指尖持续点燃火用来照明、或是用雷元素探测周围的情况——思路打开。这样,你把这本『魔导绪论』先拿在手上。借用法器引导力量,也会更加有操控性。」
我一直坚信,元素力的真正潜能是在生活运用方面,而非战斗。这一信念是我上周目在「博士」的璃月工厂里看到被用来提供能源的雷史莱姆后确立的。火能提供热量和光亮、水能探索细微的空间形状、冰能保鲜与医用、雷能以极快的速度传播、岩能为建筑提供便利、草能促进农业发展、风也能应用到方方面面。被人操纵的元素力和自然界中的元素现象性质不同,虽然会对普通人造成伤害、但是优点在于可控。七元素的构架已经搭好,开发空间实际上是无尽的。
就比如赛凡娜的火和雷。如果模拟自然界的闪电、放出微小的雷元素粒子束,在接触到其他物体的一瞬间返回——就能在探测情报上进行实践。而且这种运用留下的痕迹微乎其微,就像我调用水雾一样,可能和自然界中存在的元素浓度差不了多少吧。至于火元素,可以将其产出的热量聚集起来,就会形成一个能量密度极高的球体——兼具照明功能和攻击性能。
当然,想要实现这些想法只是简单动动脑袋是做不到的。就如同其他任意一种技术一样,需要大量的预演和练习。
我把我这些想法告诉了赛凡娜,希望她能够消化吧。